磁扳与扳机
菜单里这是两个独立页签、两个独立功能,不要混为一谈:
| 磁扳(Magnetic) | 扳机(Trigger) | |
|---|---|---|
| 页签 | 磁扳 | 扳机 |
| 会不会动准星 | 会——按住热键把准星"磁吸"到目标上 | 不会——完全不移动准星 |
| 开火条件 | 磁吸把准星拉过去,覆盖命中框后自动开火 | 准星本来就覆盖着目标命中框时自动开火 |
| 需要什么 | 移动通道 + 开火通道 | 只需开火通道 |
| 适用 | 想"一按就锁定并开火" | 想让手稳的人"抬枪到身上就自动开枪" |
两个功能可以同时开启、各用各的热键,互不干扰。
前置条件
两者的开火点击都由输出设备完成。必须先连好输出设备——KMBox 等硬件盒子或本机串流输出(见 输出设备),否则不会开火。
磁扳(Magnetic Trigger)
磁扳是"自瞄 + 扳机"的合体:按住热键,准星被磁力拉向目标,一旦准星覆盖命中部位,自动开火。 松开热键,一切交还给你。
它和自瞄的区别一句话讲清:自瞄只帮你把准星拉过去、开枪是你的事;磁扳先把准星拉过去、再帮你开枪,一气呵成。
开启与热键
- 菜单 → 磁扳 页签 → 打开「磁扳」开关。
- 设置热键 1(默认鼠标侧键 5),可选热键 2。
- 按住热键即生效:磁吸 + 覆盖命中框后自动开火。
磁力怎么工作
磁扳的移动不借用自瞄的参数——它有一套完全独立的瞄准参数(范围、部位、平滑、锁定),专管磁吸这趟移动。菜单里直接在磁扳页调,改自瞄不会动到磁吸手感。
- 按住热键,磁扳按自己的磁吸范围、可见性、磁吸部位选目标。
- 准星按磁扳自己的平滑参数被拉向目标(和自瞄的平滑互不影响)。
- 一旦准星覆盖目标的开火部位,左键自动按下开火。
部位:磁吸 与 开火 分开选
磁扳页的部位卡里有两个小页签,要分开理解:
| 页签 | 控制什么 | 默认 |
|---|---|---|
| 磁吸 | 把准星拉过去时,允许把目标"锁定"到哪些部位(选靶) | 头部 |
| 开火 | 准星覆盖到哪些部位时才真的开枪(命中判定) | 头部 |
例:磁吸勾了「头 + 胸」,开火只勾「头部」——准星会往躯干方向拉(容易抓到人),但要等准星真正盖上头部才开枪(省子弹)。这就是 PUP 风格的"选靶 / 触发靶位分离"。
部位多选:
头部 · 颈部 · 胸部 · 腹部 · 盆骨 · 肩部
肘部 · 手部 · 大腿 · 膝盖 · 脚部范围与命中判定
| 参数 | 说明 | 调低 | 调高 |
|---|---|---|---|
| 磁扳范围 | 目标进入准星周围多大角度才开始磁吸 | 更精准,只锁眼前的 | 更容易锁到人 |
| 命中框缩放 | 开火判定框的放大倍率 | 更严格(安全方向),必须很准才开火 | 更容易开火,误触增加 |
命中框缩放默认
0.8(小于 1.0,偏严格)。想稳就保持默认或更低。
只锁可见
勾选后,磁吸只对可见状态(骨骼显示为白色)的目标生效——隔墙的敌人不会被穿墙磁吸 + 打穿墙弹,避免暴露。
独立平滑(磁吸手感)
磁扳有自己的一套平滑参数,X / Y 分离,改这里才动磁吸手感:
X 起始 / X 结束 / X 过渡 横轴(水平甩枪)
Y 起始 / Y 结束 / Y 过渡 纵轴(垂直抬压枪)和自瞄的平滑规则一样:数值越小越猛。X 起始决定水平甩过去多快,Y 结束决定垂直压枪多稳。想让磁吸"怎么甩过去、怎么稳下来",在磁扳页调,不用碰自瞄。
磁吸行为
| 参数 | 说明 | 调低 | 调高 |
|---|---|---|---|
| 目标锁定 | 锁定目标后不轻易换人(粘住) | 关了更"见谁吸谁" | 开了更稳 |
| 锁定范围 | 锁定后范围放大倍数,防脱锁 | 更容易甩脱 | 粘得更牢 |
| 最大步长 | 单帧最大移动(速度上限) | 更克制,不易甩过头 | 能跟极快目标,可能抖 |
| 切换目标延迟 | 已锁目标存活时,更好目标要等多久才能抢位 | 反应快但可能来回跳 | 更稳但错过更优目标 |
时序(开火节奏)
| 参数 | 默认 | 含义 |
|---|---|---|
| 开火延迟 | 40 ms | 满足条件到按下左键的响应时间 |
| 开火冷却 | 140 ms | 每次开火后到能再次开火的间隔,防止连点 |
| 按住最小 / 最大 | 25–50 ms | 每次按下的时长(随机区间,防固定节奏指纹) |
| 伪静默触发间隔 | 310 ms | 伪静默模式独立的冷却节奏(仅勾了伪静默时出现) |
伪静默
更隐蔽的开火模式(Valorant 有)。勾选「伪静默」后,开火走一条完整位移序列:
1. 通过输出设备快速把准星"瞬移"到目标
2. 按下左键
3. 立刻用完全逆向的整数位移把准星还原关键点:
- 整条序列走所选输出设备的通道,硬件盒子模式下全程在硬件层面完成。
- 还原位移是精确的逆向整数移动,准星最终回到原位。
- 它有独立的冷却节奏(伪静默触发间隔),不影响普通开火。
伪静默依赖输出设备的位移能力,设备未就绪时无法使用。用之前确认连接正常。
与自瞄的关系
- 磁扳的移动参数完全独立:范围、部位、平滑、锁定都在磁扳页自成一整套,和自瞄互不影响。
- 磁扳的开火判定(开火部位、命中框)也归磁扳自己管。
- 两者可以同时开,各用各的热键,互不干扰。
扳机(Trigger / Plain Trigger)
纯扳机完全不移动准星。它只做一件事:按住热键时,只要准星已经覆盖目标身上的某个扳机部位,就自动开火。
适合这类场景:你手够稳、自己把准星压在敌人身上,但反应/点击不够快——让程序替你点那一下。
开启与热键
- 菜单 → 扳机 页签 → 打开「扳机」开关。
- 设置热键 1(默认鼠标中键),可选热键 2。
- 按住热键时,准星每覆盖到目标扳机部位,就按节奏自动开火。松开即停。
扳机部位
准星覆盖哪些部位才触发,多选(默认头部):
头部 · 颈部 · 胸部 · 腹部 · 盆骨 · 肩部
肘部 · 手部 · 大腿 · 膝盖 · 脚部| 搭配 | 风格 |
|---|---|
| 只勾头部(默认) | 爆头才触发,最省子弹 |
| 头 + 颈 + 胸 | 容错高,扫到上半身就触发 |
| 全勾 | 沾边就开火,慎用,很费子弹 |
命中与可见
| 参数 | 说明 | 调低 | 调高 |
|---|---|---|---|
| 命中框缩放 | 命中判定框的放大倍率 | 更严格(安全方向),必须很准才触发 | 更容易触发,误触增加 |
| 可视检查 | 只对可见状态(骨骼白色)的目标触发 | 关了可能隔墙误触发 | 开了不暴露(推荐) |
时序
| 参数 | 默认 | 含义 |
|---|---|---|
| 开火延迟 | 40 ms | 满足条件到按下左键的响应时间 |
| 开火冷却 | 140 ms | 每次开火后到能再次开火的间隔,防止连点 |
| 按住最小 / 最大 | 25–50 ms | 每次按下的时长(随机区间,防固定节奏指纹) |
实时状态
扳机页有「实时状态」卡,逐项显示:已启用 / 热键按住 / 设备连接 / 数据新鲜 / 准星覆盖 / 正在开火。排查时看「准星覆盖」是否为"是"——不是的话说明准星没压到已勾选部位上。
与磁扳的区别(再强调)
- 扳机:手稳的人,自己压准星,程序替你补枪。
- 磁扳:不想自己压准星的人,程序把准星吸过去再补枪。
纯扳机不需要移动通道,只要开火通道,所以对设备要求更低、也更"干净"(准星完全由你控制)。
常见问题
| 问题 | 处理 |
|---|---|
| 不开火 | 确认输出设备已连接(菜单 → 设置);确认开关打开、按住的是热键 |
| 一直连发 | 调大冷却;检查部位是否勾选太多 |
| 隔着墙开枪 | 打开「只锁可见」/「可视检查」 |
| 磁吸乱拉 | 调小磁扳范围、确认磁吸部位没勾太多 |
| 想更稳 | 命中框缩放调低(< 1.0),开火延迟调大 |
| 伪静默不可用 | 确认输出设备已连接;确认设备支持位移还原 |
| 扳机不动准星 | 正常——纯扳机本来就不移动准星。想要吸附+开火用磁扳 |